北京金融科技學(xué)院藝術(shù)與科技(本科(普通教育)類)專業(yè)介紹
2025-11-13 09:05:51網(wǎng)絡(luò)整理
專業(yè)方向
國(guó)內(nèi)方向:電競(jìng)設(shè)計(jì)與管理;
國(guó)際方向:“2+2+2”中韓本碩國(guó)際聯(lián)合培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)(游戲設(shè)計(jì)定 向)、“2+2+1”UCA本碩國(guó)際聯(lián)合培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)(游戲設(shè)計(jì)定向)。
專業(yè)介紹
本專業(yè)依托北京城市副中心創(chuàng)意文化集聚區(qū)、國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)區(qū)、國(guó)際合作院校優(yōu)質(zhì)資源和學(xué)校國(guó)際化商科背景,聚焦游戲設(shè)計(jì)、特效制作、電競(jìng)節(jié)目制播、電競(jìng)管理領(lǐng)域,培養(yǎng)具有國(guó)際視野、藝術(shù)與科技相融的高端創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才“2+2+1”是與英國(guó) UCA開(kāi)展的本碩聯(lián)合培養(yǎng)項(xiàng)目,2+2+2是與韓國(guó)數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域 領(lǐng)先的東西大學(xué)共同合辦的本碩聯(lián)合培養(yǎng)項(xiàng)目,融合最新數(shù)字技術(shù)、設(shè)計(jì)熱點(diǎn)與商業(yè)思維,聚焦數(shù)字娛樂(lè)、游戲項(xiàng)目規(guī)劃、游戲藝術(shù)、游戲技術(shù)、動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)特效等領(lǐng)域,培養(yǎng)游戲產(chǎn)業(yè)所需的高創(chuàng)意能力與實(shí)現(xiàn)能力優(yōu)秀人才.學(xué)生畢業(yè)后可獲得兩校學(xué)士學(xué)位及申請(qǐng)合作院校的碩士學(xué)位。
培養(yǎng)特色
基于現(xiàn)代傳媒和互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)環(huán)境.引進(jìn)國(guó)際合作院校特色課程,聯(lián) 手頂尖企業(yè)定向.結(jié)合ICAD國(guó)際認(rèn)證,結(jié)合電競(jìng)場(chǎng)景與角色設(shè)計(jì)、敘事與表達(dá)、游戲設(shè)計(jì)、游戲視頻制作、電競(jìng)新媒體運(yùn)營(yíng)、節(jié)目編導(dǎo)與策劃等核心課程.配置優(yōu)質(zhì)資源,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與科技跨學(xué)科個(gè)性 化培養(yǎng)。
職業(yè)前景
可選擇電競(jìng)、游戲領(lǐng)域,網(wǎng)絡(luò)媒體等企業(yè)的游戲設(shè)計(jì)、電競(jìng)組織與 管理、賽事策劃與管理、游戲視頻制作、內(nèi)容制作、競(jìng)賽拍攝、媒 介策劃管理、新媒體營(yíng)銷、電競(jìng)經(jīng)紀(jì)等就業(yè)崗位.可報(bào)考游戲設(shè)計(jì)、大眾傳播、媒介運(yùn)營(yíng)與管理、創(chuàng)意與文化產(chǎn)業(yè)管理等碩士專業(yè)。













